カードゲームについて

About cardgames

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寄付・投資・消費を通じた社会インパクト体験

開発元:日本ファンドレイジング協会

ゲームの特徴

寄付、投資、消費、貯蓄など、お金の使い方を通じて自分のウェルビーイング(幸福)の向上とお金の使い方の関係性を疑似体験できるカードゲームです。

体験可能な内容

個人の選択と社会への影響:自分の選択が社会にどのような影響を与えるかを理解

多様なアクションの体験:寄付、NPO支援、社会課題解決など様々な貢献方法を学習

ウェルビーイング(幸福)の追求:経済的価値と社会的価値のバランスを体験

ターン毎の変化による気づき:時間の経過とともに自身の選択の影響や成果を実感

学習目標

社会貢献への理解促進

責任ある消費・投資行動の習得

ソーシャルアクションへの参加意欲向上

サーキュラーコミュニティ

循環型社会構築体験

開発元:株式会社ごみの学校

ゲームの特徴

会場全体を一つの社会とみなし、行政、リサイクル業、製造業など様々な業種になりきって活動を行います。各々の活動により自社・地域・社会が変化していく様子を体験しながら、サーキュラーエコノミーの可能性を探求します。

体験可能な内容

多様なステークホルダーの理解:異なる業種・立場の視点を体験

資源循環システムの構築:廃棄物を資源として活用する循環システムの構築

産業間連携の重要性:業種を超えた協力の必要性と効果を実感

環境と経済の両立:持続可能な発展のメカニズムを体験

学習目標

サーキュラーエコノミーの理解促進

産業間連携スキルの向上

環境課題解決への実践的アプローチ習得

2030 SDGs

SDGs達成への道のり体験

開発元:一般社団法人イマココラボ

ゲームの特徴

SDGsの17の目標を達成するために、現在から2030年までの道のりを体験するゲームです。様々な価値観や目標を持つ人々がいる世界で、どのようにSDGsの壮大なビジョンを実現していくかを体験的に理解できます。

体験可能な内容

多様な価値観の理解:「大いなる富」「悠々自適」「環境保護」など異なる価値観を体験

プロジェクト活動の実施:お金・時間・意思を使ってプロジェクトを実行

世界の状況変化の体感:経済・環境・社会のパラメーターの変化を可視化

全体最適の重要性:個人の目標達成と社会全体の最適化の両立を模索

学習目標

SDGsの本質的理解の促進

経済・環境・社会の相互関係の理解

協働による社会課題解決の体験

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