カードゲームについて
About cardgames
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寄付・投資・消費を通じた社会インパクト体験
開発元:日本ファンドレイジング協会
ゲームの特徴
寄付、投資、消費、貯蓄など、お金の使い方を通じて自分のウェルビーイング(幸福)の向上とお金の使い方の関係性を疑似体験できるカードゲームです。
体験可能な内容
個人の選択と社会への影響:自分の選択が社会にどのような影響を与えるかを理解
多様なアクションの体験:寄付、NPO支援、社会課題解決など様々な貢献方法を学習
ウェルビーイング(幸福)の追求:経済的価値と社会的価値のバランスを体験
ターン毎の変化による気づき:時間の経過とともに自身の選択の影響や成果を実感
学習目標
社会貢献への理解促進
責任ある消費・投資行動の習得
ソーシャルアクションへの参加意欲向上
サーキュラーコミュニティ
循環型社会構築体験
開発元:株式会社ごみの学校
ゲームの特徴
会場全体を一つの社会とみなし、行政、リサイクル業、製造業など様々な業種になりきって活動を行います。各々の活動により自社・地域・社会が変化していく様子を体験しながら、サーキュラーエコノミーの可能性を探求します。
体験可能な内容
多様なステークホルダーの理解:異なる業種・立場の視点を体験
資源循環システムの構築:廃棄物を資源として活用する循環システムの構築
産業間連携の重要性:業種を超えた協力の必要性と効果を実感
環境と経済の両立:持続可能な発展のメカニズムを体験
学習目標
サーキュラーエコノミーの理解促進
産業間連携スキルの向上
環境課題解決への実践的アプローチ習得
2030 SDGs
SDGs達成への道のり体験
開発元:一般社団法人イマココラボ
ゲームの特徴
SDGsの17の目標を達成するために、現在から2030年までの道のりを体験するゲームです。様々な価値観や目標を持つ人々がいる世界で、どのようにSDGsの壮大なビジョンを実現していくかを体験的に理解できます。
体験可能な内容
多様な価値観の理解:「大いなる富」「悠々自適」「環境保護」など異なる価値観を体験
プロジェクト活動の実施:お金・時間・意思を使ってプロジェクトを実行
世界の状況変化の体感:経済・環境・社会のパラメーターの変化を可視化
全体最適の重要性:個人の目標達成と社会全体の最適化の両立を模索
学習目標
SDGsの本質的理解の促進
経済・環境・社会の相互関係の理解
協働による社会課題解決の体験
